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Inventar para aprender

Gary Stager
Guía práctica para instalar la cultura maker en el aula
educación que aprende

Inventar para aprender

Guía práctica para instalar la cultura maker en el aula
Gary StagerSylvia Libow Martinez
Gary Stager, Sylvia Libow Martinez

Ficha técnica

ISBN: 978-987-629-907-7

Páginas: 352

Medidas: 21.0 x 14.0 x 1.8

País: Argentina

Autor: Gary Stager, Sylvia Libow Martinez

Colección: educación que aprende

Tema: educación

Año de edición: 2019

Fecha de edición: 05/2019

Idioma: Español

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El movimiento maker llegó para quedarse, de la mano de una tribu cada vez más amplia de personas convencidas de que la mejor manera de aprender es hacer (y, si es posible, desarmar y volver a armar). Para integrar conocimiento y acción, tienen magníficos aliados: los fablabs, la informática física y la programación.

Los recursos son infinitos y están casi al alcance de la mano: de hacer títeres con medias, lana y botones a programar robots futboleros; de reutilizar materiales descartados a crear diseños propios para fabricar objetos 3D; de armar figuras con papel y cinta adhesiva a editar podcasts o videos.

Este libro, pionero en español, es una guía completa para que educadores formales e informales lleven la creación y el construccionismo a las aulas, desde el jardín de infantes hasta la escuela secundaria. Con cálida sabiduría, Sylvia Libow Martínez y Gary Stager reúnen las ideas pedagógicas con la práctica, incluyendo los secretos y las dificultades: trabajar por proyectos, elegir y conseguir los materiales y tutoriales más convenientes, motivar a los chicos y hasta persuadir a la administración de la escuela.

En Inventar para aprender se alinean la teoría, la práctica y las herramientas para transmitir a los niños la sensación poderosa de que el mundo es un lugar en construcción. Y para acompañarlos a entrar en él como sus protagonistas: creando.

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Ficha técnica

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