INVENTAR PARA APRENDER

Guía práctica para instalar la cultura maker en el aula

El movimiento maker llegó para quedarse, de la mano de una tribu cada vez más amplia de personas convencidas de que la mejor manera de aprender es hacer (y, si es posible, desarmar y volver a armar). Para integrar conocimiento y acción, tienen magníficos aliados: los fablabs, la informática física y la programación. Los recursos son infinitos y están casi al alcance de la mano: de hacer títeres con medias, lana y botones a programar robots futboleros; de reutilizar materiales descartados a crear diseños propios para fabricar objetos 3D; de armar figuras con papel y cinta adhesiva a editar podcasts o videos. Este libro, pionero en español, es una guía completa para que educadores formales e informales lleven la creación y el construccionismo a las aulas, desde el jardín de infantes hasta la escuela secundaria. Con cálida sabiduría, Sylvia Libow Martínez y Gary Stager reúnen las ideas pedagógicas con la práctica, incluyendo los secretos y las dificultades: trabajar por proyectos, elegir y conseguir los materiales y tutoriales más convenientes, motivar a los chicos y hasta persuadir a la administración de la escuela. En Inventar para aprender se alinean la teoría, la práctica y las herramientas para transmitir a los niños la sensación poderosa de que el mundo es un lugar en construcción. Y para acompañarlos a entrar en él como sus protagonistas: creando.

Precio:

Hasta 3 cuotas de $9163 $27,490

Hay stock

compartir

últimos libros por
gary stager, sylvia libow martinez

INVENTAR PARA APRENDER
Hasta 3 cuotas de $9163 $27,490
detalles
  • páginas: 352
  • isbn: 978-987-629-907-7
  • dimensiones: 15,5 cm. x 23 cm. x 1,8 cm.
  • fecha de publicación: 2019-05-01
Abrir Whatasapp
1
Necesitás ayuda? Mensajeanos.
Bienvenidx a Siglo XXI! Contanos cómo podemos ayudarte?